wellemo
top menu
wellemo logo wellemo
page d'accueil / réussir le quiz

К/Р по теме "Кодирование текстовой, графической и звуковой информации" 10 класс (5 февраля)

15 questions, 39 passages

Тест по темам §§14-16 стр. 138-165 Внимание! Не забываем указывать Фамилию и Имя, свой класс. Скриншот отправлять не нужно, результат отправляется мне автоматически. Если не укажите фамилию и класс, в сетевом городе увидите оценку "2"

Des questions


Question 1

Количество бит, используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения - это

Question 2

С помощью трёх линейно независимых цветов можно однозначно выразить любой цвет. Цвета считаются линейно независимыми, если никакой из них нельзя получить путём смешения остальных. Этот закон Грассмана называется:

Question 3

В Unicode на кодирование символов отводится бит:

Question 4

Количество цветов, которые могут быть использованы для воспроизведения изображения - это...

Question 5

Количество бит (байт, килобайт, мегабайт и т.д.), необходимых для записи текстового сообщения путём заранее оговорённого способа двоичного кодирования называется информационным...

Question 6

Организованная специальным образом совокупность пикселей, представляющая изображение

Question 7

Распространяющийся в воздухе, воде или другой среде волны с непрерывно меняющейся амплитудой и частотой - это

Question 8

Основой для компьютерных стандартов кодирования символов послужил код

Question 9

Вы хотите работать с разрешением монитора 1920 х 1080 пикселей, используя 16 777 216 цветов. Какую видеокарту можно купить для вашей работы, чтоб хватило памяти?

Question 10

Процедура преобразования непрерывного диапазона всех возможных входных значений измеряемой величины в дискретный набор выходных значений -

Question 11

В кодировке Unicode на каждый символ отводится 2 байта. Определите в этой кодировке информационный объём следующей строки: Где родился, там и пригодился.

Question 12

Изображение строится из отдельных базовых объектов - графических примитивов: отрезков, многоугольников, кривых, овалов. Этот способ кодирования графических изображений называется:

Question 13

Какая цветовая модель использует красный-зелёный-синий цвета

Question 14

Способ выделения конечного числа пространственных элементов, информация о которых будет сохранена в памяти компьютера -

Question 15

Глубина кодирования звука - это

Chargement…

Tests similaires

Loading...

Commentaires

Veuillez vous connecter pour laisser un commentaire Connexion
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à commenter !
{{ comment.author.name }}
Supprimé {{ formatDate(comment.createdAt) }}
Ce commentaire a été supprimé

{{ comment.content }}

{{ reply.author.name }}
Supprimé {{ formatDate(reply.createdAt) }}
Ce commentaire a été supprimé

{{ reply.content }}